Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
i02l5
- Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
- Hỗ trợ
- Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Tin tức
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
i02l5
i02l5
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
i02l5
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.